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【獅子の如く】弓兵スキルを持った武将の一覧

公開日:2021/03/12 最終更新日:2021/03/12
ライター:攻略班
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『獅子の如く~戦国覇王戦記~』における、弓兵スキルを持った武将の一覧をまとめました。ぜひ攻略の参考にしてください!

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歩兵 騎兵 弓兵
汎用 内政

弓兵スキル持ちの武将一覧

武将 スキル 効果
織田信長 指揮
汎用
主将担当時、自身の基礎率兵数+20%
無双・弓
弓兵
所属軍団の弓兵の攻撃力+10%
明智光秀 指揮
汎用
主将担当時、自身の基礎率兵数+20%
奮戦<優>・弓
弓兵
所属部隊の弓兵攻撃力+20%
毛利元就 易占
汎用
使用中の秘策の有効時間を20%延長します(スキル昇級前に使用した秘策は影響されない)
無双・弓
弓兵
所属軍団の弓兵の攻撃力+10%
斎藤道三 奮戦<優>・弓
弓兵
所属部隊の弓兵攻撃力+20%
鉄壁<優>・弓
弓兵
所属部隊の弓兵防御力+20%
鍋島直茂 通謀
弓兵
毎回交戦前、損失した兵士数(損失兵士数=損害兵力+負傷兵数)の6%を回復する。所属軍団が全員弓兵の場合、回復兵士数がさらに+2%(集結時、重ね掛け不可、効果が最も大きいスキルのみが有効)
佐賀藩祖
弓兵
戦闘時、当方兵士の貫通+(既存貫通の)10%(集結時、重ね掛け可能、最大上昇率は16%)、鍋島直茂の所属部隊が弓兵の場合、さらに+5%(集結時、重ね掛け可能、最大上昇率は10%)。
毎回交戦前、当方兵士数が敵兵士数より2%大きくなるごとに、当方兵士の楯突がさらに+(既存貫通の)1%(重ね掛け不可、効果が最も大きいスキルのみが有効、最大上昇率は30%)
佐竹義重 梅見の宴
汎用
戦闘勝利時、15%の確率で敵武将を即時処刑
鬼義重
弓兵
所属部隊の弓兵攻撃力+20%
伊達稙宗 政略
汎用
所属軍団の全主将の率兵数+15%
分国
弓兵
所属軍団の通常/強化弓兵の攻撃力+10%、特殊弓兵/強化特殊弓兵の場合は更に攻撃力+10%
長尾為景 勢威
弓兵
所属軍団の弓兵の攻撃力+5%
※昇級完了時
操縦
弓兵
所属部隊の弓兵攻撃力+20%
※昇級完了時
織田信忠 奇妙丸
弓兵
所属軍団の全主将の率兵数+(基礎率兵数の)15%、自身の率兵数+(基礎率兵数の)25%、所属軍団内に国友筒隊を帯同する部隊がいる場合、その主将の率兵数さらに+(基礎率兵数の)10%
部隊検分
汎用
戦闘時、当方兵士の連撃+(既存連撃の)5%、このスキルを所持する武将が第六重まで覚醒した場合、さらに上昇率+5%(集結時、重ねがけ可能、最大+20%)
島津義弘 奮戦<優>・弓
弓兵
所属部隊の弓兵攻撃力+20%
鉄壁<優>・弓
弓兵
所属部隊の弓兵防御力+20%
春日局 お福
弓兵
所属軍団に弓兵を帯同する主将がいる場合、その主将の率兵数+(基礎率兵数の)25%
懐柔
弓兵
所属集結の全弓兵の抵抗+(基礎数値の)10%
濃姫 権謀・離
汎用
策略・離間の発動時、効果+50%
鉄壁<優>・弓
弓兵
所属部隊の弓兵防御力+20%
島津家久 釣り野伏せ
汎用
戦闘時、敵兵士を負傷させ、敵兵士の5%が負傷兵となり戦闘に参加しません(敵プレイヤーのみに有効、負傷させた兵士は戦闘後に回復せず、スキルが重ねて負傷させる上限は、当方または敵の集結軍団総兵力の10%の少ない方となります)。
制覇
弓兵
所属軍団の弓兵の攻撃力+15%
吉川元春 鬼吉川
弓兵
所属部隊の弓兵攻撃力+15%、所属部隊の弓兵防御力+15%
奮戦<優>・弓
弓兵
所属部隊の弓兵攻撃力+20%
島津歳久 利害の洞察
汎用
毎回の交戦で敵の攻撃力-5%(集結時、重ねがけ可能、毎回の交戦での攻撃力低下は15%まで、最大150点、戦闘全体での累計は60%まで、最大600点、毎回の低下は重ねがけ可能、戦闘終了まで持続)
妙計暗躍
弓兵
戦闘時、当方の障壁+(既存障壁の)10%(集結時、最大20%、かつ200,000まで)。島津歳久の所属部隊が弓兵の場合は追加で+10%(集結時、重ねがけ不可、最大100,000まで)
滝川一益 寛厚
弓兵
主将となり弓兵を帯同する場合、自身の基礎率兵数+40%
鉄壁<優>・弓
弓兵
所属部隊の弓兵防御力+20%
酒井忠次 海老すくい
汎用
戦闘終了後味方負傷兵10%を自動的に治療
無双・弓
弓兵
所属軍団の弓兵の攻撃力+10%
妙玖 鉄壁<優>・弓
弓兵
所属部隊の弓兵防御力+20%

鈴木重秀 雑賀孫一
弓兵
所属部隊の兵士が弓兵の場合、部隊確保の効果を獲得。部隊確保では、当方の参戦兵士数を初期参戦可能兵士数の5%より低減しないように確保。部隊確保は最初の3回交戦のみで有効(集結時、重ねがけ不可、効果が最も大きいスキルのみが有効)
鉄砲陣
汎用
毎回交戦前、鈴木重秀は30%の確率で本尊を発動。発動後、毎回交戦前に当方兵士の防御力+6%。本尊の効果は戦闘終了まで持続し、かつ重ねがけ可能(集結時、重ねがけ可能。1回交戦で最大+15%、上限150点。1回戦闘で最大+45%、上限500点)。1回の戦闘で本尊を1回のみ発動可能。鈴木重秀の覚醒が1段階進むごとに本尊の発動確率+5%(集結時、最大確率のスキル効果のみが有効)
陶晴賢 奮戦<優>・弓
弓兵
所属部隊の弓兵攻撃力+20%

出雲阿国 ややこ踊り
弓兵
主将となり弓兵を帯同する場合、自身の基礎率兵数+40%
かぶき踊り
汎用
所属軍団の戦闘時、敵兵士の障壁-10%(集結時、複数効果の重ね掛けで障壁最大1,000,000点減少)※昇級不可
竹中半兵衛 粉砕
汎用
所属軍団の兵士攻城力+10%
無双・弓
弓兵
所属軍団の弓兵の攻撃力+10%
小笠原長棟 奮戦<良>・弓
弓兵
所属部隊の弓兵攻撃力+15%

秋山信友 武田の猛牛
弓兵
所属集結の全弓兵の障壁+(基礎数値の)10%
岩村城の防戦
弓兵
交戦時、敵に対して元ダメージの5%に相当する絶体ダメージを追加で与える。敵武将に異常状態を与える当方の弓兵武将1名につき、絶体ダメージが1回追加され、最大3回まで絶体ダメージを与えられる(集結時、重ねがけ可能。合計の最大絶体ダメージは元のダメージの15%まで)
(異常状態とは五大能力補正またはスキル効果が変更される状態を指し、それを与えられる弓兵武将は織田信長、斎藤利三、果心居士、竹中半兵衛の4人)
陶興房 奮戦<良>・弓
弓兵
所属部隊の弓兵攻撃力+15%

大祝鶴 奮戦<優>・弓
弓兵
所属部隊の弓兵攻撃力+20%
鉄壁<優>・弓
弓兵
所属部隊の弓兵防御力+20%
お市 鉄壁<優>・弓
弓兵
所属部隊の弓兵防御力+20%

弓兵
赤井直正 悪右衛門
弓兵
所属軍団の戦闘時、当方弓兵の敵歩兵に対する相克関係の有利+40%(集結時の上昇は80%を超えない)
丹波の赤鬼
弓兵
所属軍団の弓兵攻撃力+15%
斎藤利三 軽蔑
汎用
戦闘時、80%の確率で、敵軍団の智略が斎藤利三より低い最大二名の軍師武将による智略補正を無効にします(該当軍師武将の智略が0となり、所属部隊の智略による兵士能力補正が0となります)。
雨注
弓兵
所属軍団の弓兵の攻撃力+15%
平手政秀 鉄壁<優>・弓
弓兵
所属部隊の弓兵防御力+20%

弓兵
九鬼嘉隆 釣瓶打ち
弓兵
戦闘時、当方弓兵の割合によって敵兵士の抵抗が減少。減少率は当方弓兵の割合✕10%(集結時、効果を重ねても敵または当方の元抵抗の低い方より最大-30%)
鉄甲船
弓兵
所属部隊の弓兵の連撃+10%
村上武吉 奮戦<優>・弓
弓兵
所属部隊の弓兵攻撃力+20%

三好長逸 三好の筆頭格
弓兵
所属軍団の弓兵連撃+10%
北斎宗功
汎用
戦闘時、敵兵士の障壁-10%(集結時 、重ねがけでも最大-300,000)
尼子国久 奮戦<良>・弓
弓兵
所属部隊の弓兵攻撃力+15%

島津豊久 奮戦<良>・弓
弓兵
所属部隊の弓兵攻撃力+15%

果心居士 七宝行者
弓兵
果心居士が所属部隊の自身を含めた全武将に庇護効果を付与(庇護:自身の五大能力は変わらない。スキル効果の無効・低下は生じない。集結時は他の部隊の同名武将を含まない)、さらに所属部隊の弓兵防御力+20%
幻術
汎用
戦闘開始前に100%の確率でランダムに敵軍師1名と先陣1名を混乱させる。混乱状態に陥った武将2名は五大能力を交換し、戦闘終了まで持続(集結時は同一部隊の同一武将に重複して作用しない。最大4名の敵武将を混乱させる)

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