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- 2022-04-25 03:49 #103534
#103508 ナイス!w
- 2022-04-25 02:26 #103508
【結論】
①馬兵は攻撃を上げろ(防御よりも)(攻撃は最大の防御っ!)
②生まれ持った才能を伸ばせ(基礎値が高いやつ)(ちな俺タイピング力)
③防御を上げると与えるダメージは変わらないが食らうダメージは減る(デュクシッ!)
- 2022-04-25 01:24 #103499
マジレスすると基礎数値が高い能力の補正伸ばすのが最適解
仮に防御上げる方が与ダメージも上がるとしても弓は攻撃上げるしかないんじゃ。なぜなら歩兵育てろという話になるから
まぁ実際攻撃上げた方が与ダメージ増えるんだけどな。
- 2022-04-25 00:03 #103483
そりゃ〜かなり例外的な歩兵の作り方してるとかだろうな。
基本同兵士レベルで同じくらいの研究とかだったら弓兵の方が戦報に出る殲滅数(一揆やイベントの順位を決める値)は高くなる。おいおい運営よー、その辺なんとかならねえの
- 2022-04-24 23:57 #103477
弓兵より歩兵の方が加害力が高いと言う異端児現る
- 2022-04-24 23:52 #103473
103434の結果が興味深い。
結局計算式も隠れパラメータも未知数な上に複雑なんだよな…採掘みたくスッキリ算出できないねえ
- 2022-04-24 23:51 #103471
ダメージとは 損害。被害。痛手。
防御とは 敵の攻撃を防ぎ守ること。打撃を受けないよう守ること。
防御を上げると与ダメージが増える←?
- 2022-04-24 23:49 #103469
5ぺージもあるとスレ辿る元気もないぜ…そっと見守る
- 2022-04-24 23:47 #103463
1人で野武士倒した戦果を見ても自分の殲滅力は分からん
複数人で集結攻撃して敵を減らした数で誰が殲滅力高いか分かる
殲滅する力=ダメージを与える力。違うのか?
- 2022-04-24 23:44 #103460
すげ〜スレ伸びてる。
個人的に#103136のゴムゴムのパンチが好きwww
- 2022-04-24 23:41 #103457
そう思うならどうぞ防御寄りにしてください
- 2022-04-24 23:38 #103454
検証したら今までの常識が覆されたから疑ってるんですよ実際に数値で出てるので
一揆で検証した時は攻撃down防御upでダメージは上がったけど殲滅数は下がったので集結での殲滅数とダメージに相関関係が無いのでは、と思っています
- 2022-04-24 23:35 #103453
与ダメージ高いと殲滅力高いは同義だからね?攻撃上げるより防御上げた方が与ダメージ増えるのなら一揆の殲滅上位の弓馬より下位の歩兵の方が与ダメージ高いことになるんだが(笑)
- 2022-04-24 23:32 #103449
攻撃力を疑いまくるのに防御力を全く疑わないの草
俺は攻撃重視の騎兵で有効性を感じ続けてきたから攻撃力を信じてる
一揆の殲滅常に一位なのに与ダメージが高くないというのか?
- 2022-04-24 23:23 #103446
#103437
攻撃と防御上げたら被ダメージ下がるのは分かるんですが、与ダメージ上がる条件が謎が多すぎて…
軍務と違って攻防は戦歴に乗らないので…
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