笑笑と共感者のスレ

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ななし 2022-04-26 23:34 #104183

しかし熱くていいスレよな。俺の一族こんなに熱心に話す人いないから勉強になる

ななし 2022-04-26 23:32 #104182

104179みたく明確な目的「一揆とイベント内での殲滅順位上げる」があると育成割り切りやすいよね。

ケースバイケース。こんな感じに

歩兵はいくら育成しても騎兵弓兵の殲滅には追いつかない
→防御に振り切って上げる

周りが騎兵ばっかりしかいない鯖ってのも少なくない。
→周りが同兵種だったら殲滅順位上げていくと得することが多い

まだまだ例はあると思う

ななし 2022-04-26 23:29 #104179

てか一揆やイベントの殲滅得点狙える兵科なのに防御優先で上げるメリットが少ないだろ...対人考えたら防御も上げていきたいけど俺はどっちか選ぶ必要があるなら攻撃一択。
防御はいつの間にか上がっているものだと思ってるww

ななし 2022-04-26 23:29 #104178

104173/5だけど

ごめん、それは俺の体感仮説💦
やっぱり俺も防御上げてダメ上がってるの不思議だったから、そう思ってるだけ

ななし 2022-04-26 23:27 #104176

#104173
攻防も足し算引き算なんですか?
そこのとこ知らないので教えて欲しいです

ななし 2022-04-26 23:26 #104175

#104172

それ俺も気になってるから大募集してほしい。
仮説としては攻撃と防御に足し算引き算的な計算が走っている気がする

ななし 2022-04-26 23:25 #104174

#104170 そ、それなー(笑)騎兵は全部上げるのが正解

ななし 2022-04-26 23:25 #104173

ただ、俺は得意から伸ばしていくけどね……

歩兵は防御、抵抗、障壁寄り
弓兵は攻撃、連撃、貫通寄り

攻撃と連撃のように足し算引き算のパラメータが多いから、少ないを伸ばすより、得意を足した方が強くしやすい。

特にNPCは各レベルパラメータ固定で伸ばしてこないし、対人でも考えてないで伸ばさないやつの方が(多分)多いと思うから

ななし 2022-04-26 23:22 #104172

あと#103439で防御秘策使った時ダメージが上がってる件について何かわかる方随時募集してます

ななし 2022-04-26 23:21 #104170

10,152/104154だけど

身も蓋もないこと言うと、どっちもバランスであげていくしかないよな…

ななし 2022-04-26 23:21 #104169

#104166
小松姫か磯野かはあくまでも検証の例ですよ
そこはどうでもいいです

ななし 2022-04-26 23:19 #104168

スレ伸びすぎて気づかないかったけど、元の話題は磯野員昌か小松姫って当たりだったのか

ななし 2022-04-26 23:19 #104167

#104154
やっぱりそうですよね
とりあえずで攻撃を上げてはいるけど、対人は結局軍務の効果が大きいし、NPCは勝つ前提なことの方が多いと思うので思ったより攻撃の恩恵(殲滅数を稼ぐ以外の)少なくない?と思ったんですよね…

ななし 2022-04-26 23:17 #104166

まぁ小松姫にするか磯野員昌にするかなんてのは些細な事だからそれはどっちでもいいと思うよ

ななし 2022-04-26 23:15 #104164

簡単な相手との戦闘での負傷は貫通連撃、障壁抵抗どれを優先するかとかでも変わってくるから強さの目安として見るのは微妙と思う。

障壁上げても大勝するような相手にはほぼ効果が無いと言っていいが抵抗は相手が弱くても効くし、Lvごとに能力が変則的に変わらない野武士と違って対人は相手の育成によって能力が全く違ってくる。

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