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- 2022-04-23 23:44 #103146
小松の時と磯野の時でけが人の数は同じ?
もし村井入ってるなら自動回復の数が同じかという質問だけど
- 2022-04-23 23:39 #103144
#103129
攻撃が下がって防御が上がってるのに貫通、守護霊共にダメージが上がってるから不思議なんですよね…
#103130
もしそうなら大分確かめにくくなりますね…
- 2022-04-23 23:04 #103136
【アニメに例えると】
攻撃→ゴムゴムのぉ~パンチ(ただの物理攻撃)
連撃→ゴムゴムのぉ~パンチに(覇王色が出て係数が上がり威力増加)の覇王色の部分が連撃
障壁→ATフィールド(ある一定のダメージ無効化)相手の貫通の値による
貫通→ロンギヌスの槍(ATフィールドを貫く攻撃) ATフィールド(障壁値)が高ければ刺さらない
※こういう考えでいい?間違いある場合はアニメで例えて(防御と抵抗は攻撃と連撃と同じ理論)
- 2022-04-23 22:58 #103134
意味わかったすまん
下の書き込みは無視してくれ
- 2022-04-23 22:53 #103133
そもそも小松と磯野の入れ替えが意味わからん
攻撃バフが別物だから総攻撃値も変わってくるでしょ
- 2022-04-23 22:43 #103130
敵の壊滅に必要なダメージに達した時点でダメージ増加系のスキルや守護霊効果はストップするのでは?とか考察してみる
攻撃力が高すぎると貫通や狒々が仕事するまでもない的な?
- 2022-04-23 22:37 #103129
相手によって壊滅させても貫通ダメージ違うんだよね(´・ω・`)
私も詳細は知らんけど攻撃力ってのは敵を減らす力だから攻撃力が下がってダメージが増えるのは多分違うよね~防御重視でも別に良いんだけど、与ダメージなんて多ければ多いほど良いからね...
- 2022-04-23 22:23 #103124
貫通ダメージから総ダメージは求めれないんですか?
一応前田慶次の守護霊でもダメージは上がっているのですが…
- 2022-04-23 22:03 #103117
貫通ダメージだけ見て判断しない方がいい。軍略ほぼそのままで攻撃力が下がるのなら総ダメージは減る。
攻撃増と防御増のどちらが戦果に好影響かは兵科によるが騎兵なら攻撃の方が若干良いと思うよ。
- 2022-04-23 21:15 #103106
いえ、軍略の値は変わっておらず、攻撃バフから防御バフにすると殲滅数は下がってダメージが上がっていたのでどちらの方がいいのか、と思いまして
- 2022-04-23 21:08 #103104
対人は連撃>貫通>攻撃力
軍略は相手がある程度強くないと効果を発揮しないからPvPをあまり好まない人は重視しなくてもいいかも。しかし軍略を放置しすぎると鯖戦で戦力にならなくなります。
- 2022-04-23 20:12 #103088
攻撃を上げて殲滅数を稼ぐよりダメージを上げた方がいいんでしょうか?
- 2022-04-23 19:31 #103066
単騎では倒した敵の数=自分の殲滅だけど複数人の集結での自分の殲滅数は攻撃力依存
集結では軍略が平均化されて(障壁のみ合算)個人の数値は消滅するから貫通と連撃をいくら上げても殲滅得点は伸びない(勝ち前提)
- 2022-04-23 17:58 #103050
ダメージと殲滅数は関係ないってことなのでしょうか…
- 2022-04-23 17:48 #103044
集結内での自分の殲滅数に関係するのは攻撃力のみ(貫通連撃は集結で平均値を共有)だから攻撃力は下がってるね...攻撃力が下がって貫通率も上がってないのに貫通ダメージは増えるとは...よく分からないな(汗)
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