【獅子の如く】獅子の如く ホリ・ヒデマサ
公開日:2024/02/27 最終更新日:2024/02/27
ライター:ゆきとむし
コメント (18)
我々は一人の英雄を失った。しかし、これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ! トップ層に比べ、我が微課金軍の財力は100分の1以下である。 にもかかわらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か? 諸君!我が微課金勢の戦争 […]
我々は一人の英雄を失った。しかし、これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
トップ層に比べ、我が微課金軍の財力は100分の1以下である。
にもかかわらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か?
諸君!我が微課金勢の戦争目的が正義だからだ。これは諸君らが一番知っている。
我々は拠点を弾かれ、肉壁専任にさせられた。
そして、一握りのエリートらがクロスサーバーを支配して4.5年、
サーバーの端っこに住む我々が集結参加を要求して、何度強制脱退させられたか。
微課金勢力の掲げる人類一人一人の自由のための戦いを神が見捨てるはずはない。
私の相棒!諸君らが愛してくれた堀秀政は仕様変更された。
何故だ!?
新しい時代の覇権を選ばれた微課金が得るは、歴史の必然である。
ならば、我らは襟を正し、この戦局を打開しなければならぬ。
我々は過酷なクロスサーバーを生活の場としながらも共に苦悩し、錬磨して今日の文化を築き上げてきた。
かつて、ホリ・ヒデマサは人類の革新は微課金勢たる我々から始まると言った。
しかしながら超課金勢は、自分たちがクロスサーバーの支配権を有すると増長し我々に抗戦する。
諸君の父も、子もその超課金勢力の無思慮な抵抗の前に死んでいったのだ!
この悲しみも怒りも忘れてはならない!それを、堀は!仕様変更をもって我々に示してくれた!
我々は今、この怒りを結集し、超課金勢力に叩きつけて、初めて真の勝利を得ることができる。
この勝利こそ、微課金勢力全てへの最大の慰めとなる。
微課金よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ!微課金よ!
我ら微課金勢力こそ選ばれた民であることを忘れないでほしいのだ。
優良種である我らこそ人類を救い得るのである。ジーク・ヒデマサ!
こんにちは、ゆきとむしです。
ホリ・ヒデマサの危機とあっては、私が立ち上がらねばなるまい。なので色々調べてきました。
堀秀政に何があったん?
説明文にだいぶ変更がありましたが、簡潔にいうと「敵に返すダメージが自軍のダメージ依存に変更されたから、少数兵力で突撃して兵力以上の殲滅をすることが実質不可能になった」ということです。
これまでの堀秀政専属なら各部隊1人の兵力5で敵に突撃して、相手の5%を殲滅するといった芸当ができましたがそれが不可能になりました。では兵力を増やした場合どうなるか細かくみたところ、自軍と敵軍を比べて極端なパワー差が発生している場合、そもそも自軍のダメージが生み出せないから、ほとんど専属守護霊の効果を発揮できずに終了するということがわかりました。
「なんだよそれじゃつかえねーじゃねーかハゲ!」
といったお声が聞こえてきそうですが、しばし待たれよ。そもそもハゲてない、薄いだけだ。
細かく交戦詳細までみたところ、自軍の元ダメージの30%相当を毎回の交戦で敵軍に直接損失させる内容だったので、少数兵力で殴ることを諦めて、普通に集結などで攻撃する分には問題なく発動します。なんなら7%まで殲滅できるようになっていますので、効果が上がっているケースのほうが多いです。
細かく書くと混乱してしまう方もいると思いますので、自身と比べた場合の体感では以下の通りになるはず。
- ・はるか格上:1%~2%程度にとどまることもある
- ・格上:5%を下回ることもあるが、これまでの使用感に近い
- ・同格~格下:7%上限が適用されることが多く、これまでより強い
自軍の元ダメージを出すことが大切なので姫武者や研究など基礎的な部分を底上げしたいが、交戦回数が増えればその分堀秀政による殲滅効果を発揮する場面も増える。
たとえば敵の貫通を極限まで下げて障壁を上げる。これで交戦が増えて、堀秀政による殲滅効果を相手に与え続けることも可能でしょう。
運用が難しくなった反面、うまく扱える方はこれまで以上に堀秀政専属の効果を発揮できるようになったといえますね。そもそも、5兵で1万殲滅とかできていたのがおかしい。
とはいえ正直なところ手取川の戦いにおいては、堀秀政専属の仕様変更は各一族の立てていた作戦の根幹を揺るがす、致命的要素になりえるとも思っています。この仕様変更に柔軟に対応できるかが、この先の戦いで重要になりそうですね。
ジーーーーク!ヒデマサぁーーーーー!!!
コメント
1: 2024-02-27 13:22 ID:i40NjU4MDY
他鯖の者からすると音信不通のゆきとむしさんの生存確認ができて良かったです
2: 2024-02-27 13:45 ID:S4yMjUwMDE
いつも楽しく拝見しております。普段から、なるほどと勉強させていただいておりますが、今回の件については失礼ながら全く違うのではないでしょうか。
「自軍と敵軍を比べて極端なパワー差が発生している場合、そもそも自軍のダメージが生み出せないから、ほとんど専属守護霊の効果を発揮できずに終了する」という状況が発生するように改変されてしまっており、最初からこの仕様であればそもそも買わなかった者にとっては、(買った側が)使い方を変えろだとか、柔軟にだとかと言い放たれてしまうことは、普段からこちらのアドバイスを信じてきた自分にとって非常に残念なお言葉でした。
3: 2024-02-27 20:15 ID:C41ODUyMDA
>1
まだ生きてました!
某サーバーのすみっコで農民しております!
4: 2024-02-27 20:24 ID:C41ODUyMDA
>2
お気持ちはごもっともです!
以前の
「全兵種で運用しても、いかなる相手であろうと一定の損害を与えられる汎用性」
が堀秀政専属最大の魅力でした。
せっかく少なからず課金してとった方が大半のなか、専属守護霊の汎用性そのものが根本から覆ってしまえば、文句のひとつも言いたくなると思います!
そこに魅力を感じて堀秀政専属を必死に確保したという点では、私もそのひとりです。
あくまでも私の考えですが、仕様変更そのものについては獲得した全員が意見をいう権利はあると思います!
その意見は運営さんに出しつつも(よく勘違いされるが、私はひとりのプレイヤーに過ぎない)、現実として手取川含めたクロスサーバーは進行していくんですよね。
なので、文句は言いつつも「いまの仕様を理解したうえで、どうやって一族のために運用するか」を同時に考えるほうが、建設的かなと考える次第です!
うずくまっていても、時間は刻々と過ぎていく悲しい現実…
性能を戻してというのは無理筋としても、元ダメージ依存の数値を50%くらいにしてくれれば、以前の性能に近い運用ができるんですけどね。
5: 2024-02-28 02:45 ID:i44OTAzMzA
こないだあった夢幻イベでのせいやないですかねこれ。1部のしょーもないユーザーが5兵で殲滅報酬持っていった為に夢幻イベがすごくつまらないイベとなってしまった気がします。純粋に殲滅報酬取りに行ってた人からすれば本当に辛かった……。殲滅報酬狙いでやってた人全ての報酬没収して欲しいです……。
6: 2024-02-28 09:33 ID:C45MDMxNzA
せめて通常マップでいうところの二層櫓効果のような、数千程度の少ない兵力で攻撃してきた敵を無条件で殲滅できるようにしてくれれば、あの性能のままで良かったんじゃないかなーと思います。
夢幻泡影については、旧堀秀政専属の仕様がイベントにマッチしすぎましたね…暇なときに相手へ投げればいいだけ。
「殲滅」報酬が段違いにいいから、誰かと協力してやるというより、自分や一部の仲間で勝敗無視してオラオラしたほうがよくなってしまう。
7: 2024-02-29 02:12 ID:S45OTAzNTM
堀は課金武将ですからね。無料ならまだしも当初のスキルを気に入って課金してる訳で、販売後に性能変えるのは理解出来ないですね。
夢幻イベの5兵の少数殲滅のことを書いてる方もいますが、これはルール違反でもなんでもなく、決められたスキルを有効活用しただけでは無いでしょうか?ユーザーは真っ当に堀の性能を生かしたまでだと考えます。ユーザーの中には、堀はそういう使い方があるんだと、その時理解し、その性能に惚れ込んで頑張って課金した人も居るでしょうし、次に取りたい武将の優先順位を堀にして取得した方も居るでしょう。それらは全て課金により取得してるのです。
冷静に考えて下さい。お金が発生してるのです。電話する為にスマホ買ったら通話機能が突如無くなった。代わりにメール機能をより良くした。と言ってる様なものです。信じられない状況なので、運営側はしっかりと対応を考えて頂きたいです。
8: 2024-03-01 06:50 ID:zE3OTcwMzc
試練武将の仕様変更なら、まあ無料だしで済んでたかもしれませんね。
9: 2024-03-01 16:03 ID:TAyMTQ5ODM
ソシャゲなんだから仕様やらキャラの性能が変わるのは当然では??
一々そんなことで騒いでる人たちは向いてないからやめた方がいい
10: 2024-03-02 12:10 ID:zQxMDg2Nzg
堀秀政、次のゲット候補に考えていましたが、そういうことがあったんですね。残念です。
やむなしと言うのは簡単ですが、残念ですね。守護霊は課金要素強いですし、そもそも仕様に課題あるなら気づいてすぐ直せばこんな事にはならなかったのかなぁと思います。
運えーさんもドライな印象ありますので、一定の文句は言いつつ次のことを考えるのが現実的なのかもですね。
とはいえ、やっぱり残念です。
11: 2024-03-04 19:38 ID:S4yNzg3NDA
分かりやすく投稿してくださったがために、矛先がゆきとむしさんに向いてしまってはいませんか?
ゆきとむしさんは1ユーザー。
ゆきとむしさんが仕様変更したわけではなく、
ゆきとむしさんも衝撃を受けたユーザーの1人なのに。
それでも、獅子を楽しむためにポジティブに受け止め発信してくれてるだけなのにね。
クレームは運営に出すべき。
クレーム出したとて、変わらないかもですが、
ゆきとむしさんは1つの考え方を出しただけなので。
それを非難するのはいかがなものかなと思ったりします。
まぁ、1つの考えに対しての文句も1つの意見なのかもしれませんが。
12: 2024-03-06 09:23 ID:S45MDc4MjI
>9
ソシャゲの悪しき風習
このへんのさじ加減も運営さんとしては難しいとお察しします。
>10
いまの仕様でどうするかは皆様次第です!
>11
やさしい
ほれてまうやないか
13: 2024-03-07 23:23 ID:DgxMTQyNDc
>>9
ソシャゲでも普通はここまでないよ。課金武将じゃないならまだしも、堀は課金武将ですので。運営は完全にアウトやし詐欺。何となくでのソシャゲだから仕方ない発言はやめた方がいい。
運営は、堀はこういうスキルを付けるから課金して買ってね。ということで堀を売る。買ったら、はい!スキル変更ね。って流れ。ありえないでしょ。買ったばっかの人の気持ちにもなって欲しいわ。金返せ!
こういう事が普通なら具体的にソシャゲはこういうものだと根拠を出しな。
14: 2024-03-08 02:03 ID:y41MTE3Nzc
他のゲームでガチャキャラがナーフされたりとか普通にあるけどね。運営はカスだと思うけどその時点でのキャラ性能の記事読んで課金したことを記事書いた人の責任にするのはお門違いもいいところでしょ
15: 2024-03-08 10:54 ID:DY3NTkyNzc
公認wikiだし、書いてる事を運営が認めてる訳だし、ゲームからここに飛ばないと報酬もらえないし、お門違いとまで切り離す事のほうが難しくないか笑
でもここの板に書いてる大半の事は、ここのサイトを通じて運営に言ってる様にも読み取れるけどね
16: 2024-03-08 12:06 ID:C4wMzE2MTQ
百歩譲ってナーフされる事を知って記事書いたなら批判されても仕方ないけど、記事書いた時点でキャラのスキル効果で得られるメリットを書いただけで責任追及されるならこのwikiの記事更新する気失せるでしょ笑笑。運営のカスムーブへの当てつけとしか思えない
17: 2024-03-08 18:55 ID:i41NTUwNjI
まぁこのゲーム、ガチャ確率も未記載で他のゲームと比較して完全アウトですよね。
御殿も天井で課金以外に強くなる要素なく、そろそろ次のゲームに移るべきなんでしょうね。
課金しすぎて離れられない人と、それに寄生する微課金者が楽しむ仕組みです。
廃課金者は皆を背負って引き続き頑張ってください。
18: 2024-03-10 20:15 ID:TU0NTA5MDY
堀秀政を有効に使える武将の組み合わせをアドバイスお願い致します
。