【獅子の如く】徳川家康(とくがわ いえやす)のステータスと評価
公開日:2021/02/01 最終更新日:2024/11/18
ライター:攻略班
コメント (4)
『獅子の如く~戦国覇王戦記~』に登場する武将「徳川家康(とくがわ いえやす)」についてまとめています。武将の能力やスキルを解説していますので、ぜひ攻略の参考にしてください!
徳川家康のステータス
レアリティ | SSR | CV | 楠大典 |
---|---|---|---|
入手方法 | 武将訪問イベント |
統率 | 武勇 | 見識 | 智略 | 内政 |
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99 | 87 | 88 | 87 | 98 |
徳川家康の縁結
縁宝物 | 効果 |
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歯朶前立頭巾兜 | 徳川家康に装備させると統率+10、徳川家康の【東照大権現】スキル+6%、【神祖】スキル+2% |
名称 | 効果 |
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戦国の三英傑 | 配下に徳川家康、豊臣秀吉、織田信長が加わると、軍団の率兵数+5% |
家康の娘 | 配下に徳川家康、督姫が加わると、全軍の兵士の防御力+3% |
徳川家康のスキル
スキル名 | 効果(最大まで昇級した時の数値です) |
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東照大権現 | 主将担当時、自身の基礎率兵数+30% |
神祖 | 戦闘時、当方兵士の防御力+10%(集結時に重ねて50%を超えず、最大100点上昇) |
玄武 専属守護霊 | ・2セット:所属部隊の全兵士の攻撃+6% ・4セット:所属部隊の全兵士の防御+6% ・6セット:集結/所属軍団の主将が、自身のみの率兵数を増加させるスキルを所持する場合、その主将の率兵数+(基礎率兵数の)120% |
覚醒
四大王衆天 1段階 | ・部隊兵士攻撃+2% ・部隊兵士防御+2% |
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忉利天 2段階 | ・部隊兵士攻撃+3% ・部隊兵士防御+3% ・守護霊枠風・林を開放 |
夜摩天 3段階 | ・武将統率+1 ・部隊兵士貫通+2% ・部隊兵士連撃+2% |
兜率天 4段階 | ・部隊兵士貫通+3% ・部隊兵士連撃+3% ・守護霊枠火・山を開放 |
化楽天 5段階 | ・部隊兵士抵抗+5% ・部隊兵士障壁+5% |
他化自在天 6段階 | ・軍団兵士攻撃+5% ・軍団兵士防御+5% ・守護霊枠雷・暗を開放 |
徳川家康の評価
最高峰の統率と内政を兼ね備えた武将。基礎率兵数+30%はトップクラスで、率いることができる兵の数では他の武将を寄せつけません。防御バフは自軍全体にかかることを考えると10%アップは破格の数値であり、相手の攻撃バフ次第ですが大幅にダメージを軽減することができます。集結時に50%までは重複する(最大100点上昇)ので、一族内で獲得しているプレイヤーが複数いると驚異的な防御力となります。条件は極めて難しいですが、縁効果の率兵数+5%も見逃せません。
特徴と運用
兵種を選ばないので、もっとも育成が進んでいる兵種の主将として運用しましょう。攻撃バフがないので、従軍させるのは攻撃にバフをかけられる武将がおすすめです。また、戦争がないときは内政の高さを生かして村落の派遣や一族城市の交易などで活躍します。
専属守護霊
自身のみ率兵数を増加させるスキルを持つ武将の数が多ければ多いほど、出陣時の兵力を増やすことができます。個人の戦闘からチーム戦まで幅広く活躍できますが、率兵数バフのスキルを持った武将が少ないと宝の持ち腐れ。強力ですがほかの手持ち武将に左右される効果と言えるでしょう。
覚醒後評価
専属守護霊の性能は、「指揮(主将担当時、自身の基礎率兵数+20%)」などのスキル持ちの武将が軍団内にいる場合、その武将の率兵数を激増させるというもの。率兵数が2000以上増える可能性があり、文句なく最高倍率の率兵数アップ効果です。PvEでもPvPでも大きく戦力を底上げすることができます。ただし該当のスキル持ち武将が少ないと恩恵が激減してしまうので、手持ちの武将に左右される性能と言えるでしょう。
上杉謙信の専属守護霊が集結発起時の兵士上限を大幅に引き上げることができるので、相性がいいです。一族内に徳川家康の専属守護霊を持っている人がいる場合は、同じ集結に入ることを意識しましょう。
覚醒の各段階で発生するバフは兵種を問わずすべての兵士を強化してくれます。メインで育成している兵種がなんであれ有効ですし、各兵種をバランス良く育成している人であればとくに大きな恩恵を得られるでしょう。
コメント
1: 2022-03-11 12:35 ID:jMxMzUzNTA
初歩的な質問ですいません。家康の評価のとこの最大100点上昇と書いてありますが、点数の増減でどのくらい何に影響するんですか?たまに他の武将−50点とか書いてあるんですが、どう影響するかがわからなくて。教えていただければと思います。
2: 2022-03-16 16:30 ID:S4wOTk4MTA
戦闘の計算式が公表されていないので、実際どの程度戦闘に影響するかよくわからないんですよね。
現在の兵士レベルによると思いますが、10兵同士の戦闘で攻撃力、防御力が100変わっても、損失はほとんど変わらない印象です。
「100点」が各兵士のステータスに対してどの程度の割合かで、価値は大きく変わります。兵士レベル7くらいまでなら、戦闘に大きく影響するかも。