#113505
あんま軍略気にしないんだな 俺はかなり気にするから雑魚部隊乗せるくらいなら1人で行くぞ
味方が弱い環境では貫通デバフと障壁バフを組み合わせるのが1番効率良く被ダメ減らせるよ 雑魚部隊乗せるとどうしても連撃抵抗は負けるし貫通率も低くなる
#113500
怖い怖いwww
てか集結で有能か無能かの判断基準は軍略を下げるのか少しでも向上させるのかだと思うわ。
基本的に攻撃性能が低く設定されてるNPCに対しては率兵が高ければいいんだけど、対人では相手がどれだけ強いかなんて分からんから、経験からするとできる限り連撃抵抗を上げたいんよな。
とりあえず連撃抵抗で負けてたら率兵数(障壁の数も含む)がしっかりしてても大敗することがほとんど。
ウチの一族は戦力低い1兵種にかなり強いのがいるから重課金が頑張るだけでいいとはならんなぁ、重課金の二軍よりは微課金一軍のほうがだいぶ強くなってる。
さすがに鯖最強の二軍ほどではないけど守護霊被ってなければ微課金一軍乗せてったほうが強いぞ。微課金といっても個人差は大きいけど
だから俺は微課金こそ武将じゃなくて守護霊を取ることを推奨してる 対人で活躍したいなら神将守護霊1つは持たないと無理ゲーだからね
微課金でも専属無しでいいから一軍将はできるだけ覚醒して、姫は5人以上がLv70くらいの部隊あればかなり助かる。
正直なところ三方の本集結には神将守護霊付きの部隊が8つほしいけど、主力が拮抗したら旗本がかなり戦況左右するし旗本には弱い部隊でもとりあえず行ってもらうしかないからね。
主力には入らんけど旗本行ける戦力にも収まってないというのが1番残念なやつかな(笑)
花火一度に10個送れるようになって改善したけど、絵馬は相変わらず順位報酬がショボすぎて1日で飽きるわ...
イベントは知らんけどシナ版では城内に牧場が出来て武将に装備するための馬を育成する機能が追加されたらしいね 1兵種の一軍の性能が上がりまくりだから2種目は肉壁にしかならなくなると予想しておこう
#113441
新鯖過疎なんか。じゃあサクラだな(ㅇ_ㅇ) 俺のところもイン率は確実に下がってる。
元々の一軍性能で率兵の30%以下の負傷で勝てていなければ完勝にはならんから勝手に回せるやつは限られるけどね
どうせ対人は勝つまでゾンビみたいに集結し続けるしかないから村井増えても何も変わらんし
微課金が取れたら野武士怪我0で回せて便利やなくらいのもの
てか俺のまわり村井を持ち上げすぎてるから村井早く出すのだけはやめてほしいわ みんな村井とってドヤァしてきそう
弓兵は村井以外に抵抗守護霊が無いから分かるけど守護霊までいかないなら加速の節約にしかならんのに最強と思ってるやつ多すぎ
知ってる範囲ではそんなに引退は無いんだけどなぁ ダウンロード数もそこそこ伸びてはいる
しかし今回のチャージ&消費イベ詰め込みは微課金にはキツイな
先行してる台湾版では安く神将とれる(村井もとれるらしい)イベがあったみたいだが日本には来ない可能性もある。 安いといっても普通にチャージしたら諭吉2枚はいるから正直来なくていいと思ってるけど。
お前ら全然楽しめてないんだな。 俺は他のソシャゲにも手出してハマってるけど獅子にしか課金しない程度には獅子が好きで続けてるぞ。 お前らが必死になってる高等鉱山さえ諦めればストレスフリーだよ。
それな。古参かどうかは置いといてテキトーにやってる垢なら一級に居る必要は無いんじゃないかなと思う。
幕府幹部としては御触書などの発布に使う御料所資源とか天下祭のためには移籍者を入れたいだろうし、鯖戦でもそれなりに活躍が見込める人なら、一級希望なら一級に置いてあげたいだろうし。
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