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- 2022-01-11 15:14 #66754
ゲームの上手い下手じゃなくて課金要素だけだからな〜
- 2022-01-11 15:12 #66751
金かかりすぎ
そりゃジジイと水商売の女しか残らねえわw
若者の薄給じゃ無理よw
- 2022-01-11 15:03 #66743
ぶっちゃけコスパ最悪のゲームだよな…
今いる一族がいいところだから残ってるけど、何かのきっかけあったら引退だろうなぁ
- 2022-01-11 08:29 #66667
みんな慣れてきてるけど訪問武将+専属守護霊のシステム冷静に考えたらえぐいよなあ。専属守護霊だけで10万オーバーの課金額なわけだし
- 2022-01-11 04:20 #66649
仕官所の地の割合もショボい
両金使用前提だったら
過去10000両金SR武将くらい引けるようにすれば良いのに
陶とか今さら陳腐化してるのになぁ
猫もほんまでない
過去にとった重課金者に配慮してんのかねー
まあ覚醒でまた地獄だろうけど
- 2022-01-10 16:15 #66497
しんどくなる一方だよな。
なんか一族のみんなの重課金前提の会話に、内心ドン引きでついていけん
- 2022-01-10 16:13 #66495
ゆきとむしさんの「課金イベントペースの改善」って案が採用されてたけどまさかハイペースになる方に変わるとはなw
- 2022-01-10 16:11 #66491
一昨年の夏だったよな〜
採用されていた『仕官所で出る武将を増やしてくれ』に対してRばかり増やされた記憶
- 2022-01-10 07:26 #66384
結果、課金圧が強くなっただけという…
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