【獅子の如く】新イベント【四象制覇】の振り返り
公開日:2026/01/23 最終更新日:2026/01/26
ライター:ゆきとむし
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『獅子の如く~戦国覇王戦記~』における新イベント【四象制覇】の振り返りについてまとめています。新イベントである四象制覇の感想や注意事項、ルールをまとめていますので、ぜひ攻略の参考にしてください!
【四象制覇】の結果について
参加勢力は2位で終了

先日、初開催となる四象制覇イベントが終了しました。さまざまなマッチングがありましたが、筆者の参加したマッチングでは戦力が拮抗しており、最終日まで順位がわからない接戦でした。
はじめての四象制覇イベントなので手探りでの参戦となりましたが、今回は参戦した感想や四象制覇イベントの解説と注意事項の案内をします。次回参加の参考にしていただければ幸いです。
【四象制覇】の仕様と進行方法
ルールまとめ
- 【1】御殿レベルLv.14以上で参加できます。
- 【2】陣営同士の対抗形式となっています。陣営は全部で風馳、幽林、熾焰、固山の4つがあり、領主はランダムでそのうちの1つに加入します。
a. エントリー方法は個人エントリーです。ランダムで陣営が割り当てられるため、手動での選択はできません。
b. 1陣営につき上限は250人です。4陣営すべてが満員になるとエントリー入口が閉じます。 - 【3】エントリー後、戦区内では戦力に基づいて再度順位付けがされ、身分が付与されます。身分は主将と与力の2 種類に分かれます。
a. 主将:本戦区の上位20名の領主は自動的に各陣営の主将となり、エントリー後に自動で陣営に分配されます。
b. 与力:本戦区の主将を除くその他の領主は、エントリー後に自動で陣営に分配されます。 - 【4】身分確定後に陣地に入れます。陣地内は行軍帳、陣太鼓、本陣、見張り塔の4タイプの建築に分かれ、機能もそれぞれ異なります。詳しくは建築の説明をご覧ください。
- 【5】イベントは10日間継続します。毎日2巡の準備段階と戦闘段階があります。
a. 第1巡:準備段階0時~12時、戦闘段階:12時~14時
b. 第2巡:準備段階14時~22時、戦闘段階22時~24時。: - 【6】 イベント期間中、陣営専属会話でメッセージを見ることができます。会話内容は同じ陣営の構成員のみ見ることができます。
- 【7】イベント期間中、エントリー完了後はサーバー変更できません。
主将について
- 【1】本戦区上位20名の領主は自動的にランダムで各陣営の主将となります。1陣営につき5名です。
- 【2】参加できる行動は一騎討ちと調整です。
- 【3】一騎討ち: ほかの陣営の主将と対決し、勝利すると勝利得点を獲得、当方陣営に累計されます。
- 【4】配置:護送、偵察行動を調整して推奨し、全体をコントロールできます。
与力について
- 【1】エントリーは手動で行い、陣営には自動で分配されます。各陣営の上限は245名です。
- 【2】参加できる行動は護送、偵察、占領です。
- 【3】 3タイプの行動は軍団を派遣して行います。戦闘段階では同じ行動タイプのライバル軍団が自動でマッチングされます。
- 【4】行動での戦闘に勝利すると協防値を獲得し、該当する行動の属性補正に累計されます。
- 【5】各行動は本陣営の主将にそれぞれ異なる属性補正を提供します。
準備段階
- 【1】 この段階は2巡で構成され、第1巡は0時~12時、第2 巡は14時~22時です。
- 【2】行軍帳建築では軍団を派遣してさまざまな行動に参加します。
- 【3】軍団を編集後に行動を選択します。戦闘に至らない場合は派遣予定と見なされます。戦闘段階が始まると、 編集を完了した軍団が自動で出発します。
- 【4】派遣予定の設定は当日限り有効です。翌日には設定し直す必要があります。
- 【5】本段階では軍団をいつでも引き揚げ/編集できます 。戦闘段階で軍団を編集した場合、軍団の自動出発は次の巡の戦闘段階から有効になります。
戦闘段階
- 【1】準備段階終了後に開始し、2時間継続します。
- 【2】同じ行動タイプのライバル軍団が自動でマッチングされます。
- 【3】各巡の戦闘段階では、1軍団内の身分に応じて戦闘できる回数が異なります。詳しくは以下のとおりです:
身分
1軍団につき戦闘可能な回数
主将 50
与力 25 - 【4】主将が戦闘に1回勝利すると1,000勝利得点を獲得し 、当方陣営に累計されます。
- 【5】与力が戦闘に1回勝利すると、協防値を獲得します 。協防値は属性補正のレベルを上げるのに使えます(具体的には本陣をご参照ください)。各行動によって獲得する協防値が異なります。詳細は以下のとおりです:
行動1回で獲得できる協防値
護送1,500
偵察1,500
占領2,000 - 【6】各巡の戦闘段階終了後、勝利得点に基づき主将の順位が決定します。上位15名が追加の勝利得点を獲得できます。この得点は繰り返し獲得可能です。(イベント期間中、初回戦闘後に既定の戦力順位に基づき得点が集計されます)詳細は以下のとおりです:
主将順位1~5
追加勝利得点 32,000:
主将順位6~10
追加勝利得点 16,000:
主将順位11~15
追加勝利得点 8,000 - 【7】各行動の属性補正が特定のレベルまで上がると、追加で勝利得点を獲得し、陣営に累計されます。繰り返し獲得はできません。詳細は以下のとおりです:
護送、偵察レベル5 9,600:
護送、偵察レベル8 9,600:
護送、偵察レベル10 16,000:
占領レベル5 19,200:
占領レベル8 19,200:
占領レベル10 32,000 - 【8】戦闘時、兵士に実際の死傷は生じないため、治療は不要です。どの戦闘も兵が満員の状態で開始します。
- 【9】武将は捕虜や重傷になることはありません。
- 【10】出陣隊列はマップの出陣隊列を占用せず、ほかのイベントに影響を及ぼすことはありません。
- 【11】戦闘記録にて過去の戦績を見ることができます。
行軍帳
- 【1】行動に関する建築で、各身分の行動およびその状態を表示します。
主将 一騎打ち 行動分類:なし
主将 調整 行動分類:なし
与力 護送 行動分類:糧秣、銅銭、鉄鉱の護送
与力 偵察 行動分類:非当方陣営を偵察
与力 占領 行動分類:なし - 【2】行動によって派遣できる軍団数の上限が異なります
一騎討ち 5
調整 0
糧秣、銅銭、鉄鉱の護送 2
当方陣営以外を偵察 2
占領 3 - 【3】各行動では、1軍団の率兵数が最低兵力条件を満たさなければ派遣できません。
一騎討ち なし
調整 なし
護送 なし
偵察 5,000
占領 10,000 - 【4】各行動では、参戦軍団上限が設けられています。具体的には軍団の率兵数に基づき、上位の軍団から参戦します。
一騎討ち 無制限
糧秣、銅銭、鉄鉱の護送 200.200.200
敵陣営A、陣営B、陣営Cを偵察 100.100.100
占領 150 - 【5】領主は複数の異なる軍団を派遣して複数の行動に参加することができます。
陣太鼓
- 【1】各報酬の詳細を見ることができ、全部で活躍、主将 、陣営の3タイプがあります。
- 【2】活躍:每日任務を完了すると両翼得点を獲得し、両翼陣レベルを上げて報酬を受領できます。
- 【3】陣営: イベント終了後に集計が行われます。両翼陣が効果発現・Lv.1に達する必要があります。4陣営の勝利得点の最終順位 (レベルが同じ場合は協防値の大きさ) に基づいて、書簡にて順位報酬が配布されます。
- 【4】主将:イベント終了後に集計が行われます。本戦区の主将の最終順位に基づき、書簡にて順位報酬が配布されます。
- 【5】両翼陣レベルは両翼得点をためて上げることができます。各レベルで必要な両翼得点は異なります。
陣太鼓
- 【1】各報酬の詳細を見ることができ、全部で活躍、主将 、陣営の3タイプがあります。
- 【2】活躍:每日任務を完了すると両翼得点を獲得し、両翼陣レベルを上げて報酬を受領できます。
- 【3】陣営: イベント終了後に集計が行われます。両翼陣が効果発現・Lv.1に達する必要があります。4陣営の勝利得点の最終順位 (レベルが同じ場合は協防値の大きさ) に基づいて、書簡にて順位報酬が配布されます。
- 【4】主将: イベント終了後に集計が行われます。本戦区の主将の最終順位に基づき、書簡にて順位報酬が配布されます。
- 【5】両翼陣レベルは両翼得点をためて上げることができます。各レベルで必要な両翼得点は異なります。
本陣
- 【1】現在の行動分布の総合情報を見ることができます。
- 【2】各行動はそれぞれ異なる増益/減益属性を有し、双方の主将戦の時のみ有効となります。
- 【3】各行動補正のレベル上限は10です。レベルが上がるほど、効果も高くなります。
見張り塔
- 【1】敵・味方双方の陣営情報がリアルタイムで表示されます。陣営情報と戦況速報に分かれます。
- 【2】陣営情報: 当方陣営のリアルタイム順位、行動分布 、主将の現在の補正が表示されます。
- 【3】戦況速報: 本戦区4陣営のリアルタイム順位、勝利得点の変動状況が表示されます。
参加人数上限について
エントリーが遅れると参加できないおそれあり

四象制覇イベントは1陣営につき250人という参加上限があります。上限に到達すると締め切られ、それ以上のエントリーができなくなります。エントリーができないと四象制覇イベント期間中は本イベントに関連する行動はなにもできなくなってしまうので、注意が必要です。
また参加上限を考慮すると、数多くのプレイヤーが楽しめるようにするため、我々プレイヤーとしてもサブアカウントによるエントリーは自重したほうがよいでしょう。
四象制覇イベントのコツ
軍団の勝率に注目

数多くの軍団を配置できる本イベントですが、配置しすぎると弱めな軍団を配置することになり、ほかの勢力からみると格好の的となります。また勝利できない軍団を配置しても、個人の得点を伸ばすことはできません。
あまりにも勝率の悪い軍団は配置してもメリットがないため、配置せず空欄のほうが敵方に得点を与えないため、結果として勢力の勝利に貢献できると考えます。
チャットで連携する
同一勢力同士では、異なるサーバー間であってもチャットをすることができます。イベント期間中は開放されているので、この機会に配置の相談や雑談など楽しんでみてはいかがでしょうか。
やり取りなしでイベントを進行することはできますが、獅子の如くはユーザー間の交流も楽しみのひとつですので、積極的にイベントへ参加したいですね。
強い勢力に対して偵察
偵察をすると、ほかの勢力に対してマイナス効果を与えられます。強力な勢力に対しては偵察を強めにいれて、主将の勝率が上がるようフォローしておくとよいでしょう。