【獅子の如く】手取川の戦いまとめ
公開日:2022/05/13 最終更新日:2022/05/20
ライター:ゆきとむし
コメント (12)
『獅子の如く~戦国覇王戦記~』における手取川の戦いについてまとめました。手取川の戦いの基本情報と詳細、攻略のコツをまとめました。ぜひ攻略の参考にしてください。
手取川の戦いとは
一族単位で争うクロスサーバー戦
手取川の戦いは専用マップが用意されており、マップには各陣営の本陣、根拠地、城市が配置されています。
各城市の周辺にある拠点占領や、対戦相手の根拠地を破壊すると得点を加算。最終的に得点が多い、または勝利条件を満たした勢力が勝利となります。
前期戦と後期戦が開催される
本イベントは三方ヶ原の戦い同様に約2ヶ月に渡り開催されるイベント。前期戦では全8回試合が開催され、勝敗に応じて勝利点が増減します。
後期戦では前期戦の勝利点順位に基づいて試合が組まれ、最終的に後期戦で行われる最終決勝に勝利すると、手取川の戦いで優勝となります。
手取川の戦い|遊び方
毎週火曜日、金曜日にイベントページからエントリーします。
エントリーを完了したら、役職を振り分けましょう。役職は先陣15人、芝見15人、補給20人の全50人振り分けます。
試合開始までに役職の振り分けをしなかった場合、システムにより自動で振り分けられます。
20:30になると戦場が開放されます。イベントページから入場しましょう。なお稽古場の兵士、所有武将はすべて複製されますので、採掘や探訪から戻す必要はありません。
戦場に入場後、任意の本陣エリアに陣地を布陣しましょう。
陣地を布陣後、本試合に使用する軍団を登録します。登録できる軍団は、最大5軍団です。軍団の登録には配置点を消費し、配置点は編集でも消費されます。なお配置点は時間経過で回復します。
21:00になると試合開始です。勝利条件は以下の通りです。
- ・敵側の根拠地を2つとも破壊した一族
- ・同時にすべての中立城市を占領した一族
- ・試合開始から1時間経過し、得点の高い一族
手取川の戦い|職務について
職務によって役割が異なる
手取川の戦いでは各構成員に職務を配分します。役割によって特徴があり、どの構成員にどの役職を振り分けるかがとても重要です。
各職務の特徴は以下の通りです。
職務 | 特徴 |
---|---|
先陣 | 行動範囲が広い 当方の敵に対する相克関係の不利-15% 突撃スキル保有 |
芝見 | 視野範囲が広い 哨戒を普請可能 味方の行動点消費減少スキル保有 |
補給 | 視野と行動範囲が狭い 物資上限値が高い 陣所を普請可能 |
職務振り分けのコツとしては、戦闘で敵を退ける戦力に優れた人を先陣、戦況に合わせて冷静かつ柔軟に動き回れる方を芝見、一族のサポートに専念したい方は補給といったように、各員の個性を考慮して振り分けるとよいでしょう。
物資とは?
物資は戦闘、体力の回復、建築物の普請、浅瀬エリアの移動に必要です。所有する物資が規定数未満の場合、移動のような物資を必要としない行動以外できなくなります。
例えば物資が0の場合、敵陣地や拠点に対する攻撃、建築物の普請、浅瀬の移動はできません。
先陣は対人戦に優れる
先陣は相克関係の不利-15%効果があるので、戦闘において有利です。先陣の特徴を活かすなら、以下の運用が考えられます。
- ・敵エースが占領する拠点の奪取
- ・前線維持の為、最前線で戦闘を仕掛ける
先陣は他の職務に比べて戦闘に優れているという職務の特性上、戦闘を積極的に仕掛ける必要があります。そのため、一族内で戦力に優れた方に振り分けをおすすめします。
注意点として先陣は物資の上限が低いので、連続で戦闘に負けてしまうと、潰走しやすい特徴があります。陣所の物資補給を活用しながら、体力と物資管理に気を配りましょう。
先陣専用スキル「突撃」
突撃は本陣内にいる場合のみ使用可能なスキルです。突撃は使用すると、自軍が占領済みの城市範囲内に対して、直接移動することができます。
芝見は視野の広さと物資の多さが特徴
芝見は視野範囲の広さと、建築物の哨戒を建てられることが特徴です。哨戒を建設すると、付近を通った敵プレイヤーを探知できます。芝見の動き方例としては以下の通りです。
- ・物資の多さ、視野の広さを利用して敵の進軍を阻止する。
- ・哨戒建設による周辺の警戒。
芝見は物資の上限が先陣よりも多く、視野範囲の広さがあるので索敵に優れています。交戦中にすり抜けて突撃してくる敵をいち早く察知し、奇襲に備えるような運用ができます。
また物資上限も高いので、前線維持もしやすくなります。
補給は物資を回復できる唯一の職務
補給は文字通り物資の補給ができる、唯一の職務です。物資がなくなると行動不能に陥り、物資20以下の状態で戦闘に負けると、潰走して本陣に戻されてしまいます。
補給が陣所を普請することで、陣所が物資を毎秒産出するようになり、範囲内にいる味方構成員は陣所から物資を補給できます。
- ・前線付近に陣所を普請し、味方をサポート
- ・高い物資上限を活かし、戦闘補助
味方の行動に大きく影響する重要な職務です。弱点としては視野範囲が狭いので、単独で行動していると不意な戦闘に巻き込まれる恐れがあるという点。
補給がやられてしまうと、一族全体に悪影響を及ぼします。単独行動せず、味方と共に動きましょう。
手取川の戦い|建築物まとめ
建築物 | 説明 |
---|---|
穴水城 興津城 熊木城 粟生城 阿多賀城 深沢城 |
城市の周りに拠点が4箇所 拠点1箇所につき毎分40点産出 |
小松城 | 城市周りに拠点4箇所 拠点1箇所につき毎分80点 得点産出速度30%アップ |
松任城 | 城市周りに拠点4箇所 拠点1箇所につき毎分80点 本城市占領中、治療速度50%アップ |
七尾城 | 城市周りに拠点7箇所 拠点1箇所につき毎分100点 |
上杉本陣 織田本陣 |
スタート地点。先陣の突撃スキルの使用、陣地の布陣は本陣エリアのみ可能。 |
上杉 or 織田北拠点・南拠点 | 根拠地と言われる建築物。北と南に10箇所あり、これをすべて破壊されると試合終了。 |
哨戒 | 職務「芝見」の構成員が戦場に普請できる。物資30消費して普請すると、哨戒のエリア内にいる敵構成員を探知できる。 |
陣所 | 職務「補給」の構成員が普請できる。物資40を消費して普請後、範囲内にいる味方構成員が陣所をタップして「物資」アイコンから、物資を補給できる。 |
手取川の戦い|攻略のコツ
集団行動を意識する
本イベントは各職務の特性を活かした、集団行動が大切です。先陣、芝見だけでは物資が枯渇し何もできなくなりますし、補給だけでは敵に囲まれてしまい、思うように動けなくなる場面もでてくるはず。
最低でも数人で行動するなど、孤立は避けたいです。必要に応じて、方陣機能でチーム分けも検討してはいかがでしょうか。
勝利条件に合わせた立ち回りをする
冒頭で書いたように、本イベントは勝利条件として以下の3種類が挙げられます。
- ・すべての城市を同時占領
- ・敵根拠地の全破壊
- ・試合終了時点で得点の多い一族
まずはどの勝ち方を目指すか、軸となる勝利条件と達成する為の作戦を考えたい。なぜなら軸となる作戦が決まっていないと、余分な行動が多くなったり、自分の目的が分からなくなって、何をすればいいか分からなくなったりする恐れがあるからです。
展開次第で勝利条件を変更せざる得ない場合もあるでしょうが、軸となる作戦を決めて、それに沿った動きを一族全体で共有することをおすすめします。
物資管理が本イベントの肝
手取川の戦いではどんなに強い方でも、物資がなくなれば移動以外の行動ができなくなります。そのため陣所を適切な場所に普請し、陣所で定期的に物資の補給が必要です。
補給の方は味方が物資の補給をしやすい位置に陣所を建設し、味方の物資供給を切らさないように心がけましょう。
先陣、芝見の方は陣所位置の把握を欠かさず、物資不足で孤立しないよう注意したいです。
コメント
1: 2022-05-13 22:50 ID:S4xODY5MjU
いつも分かりやすいまとめ、ありがとうございます!
松任城と小松城の件ですが、ルールだと松任城→得点産出速度30%アップ・小松城→治療速度50%アップになっています。
でも実際に城をタップしたときの城市補正だと、松任城→治療速度50%アップ・小松城→得点産出速度30%アップになっていました…
どっちが正しいのか分かりません…
2: 2022-05-14 02:25 ID:S4zMjM4OTg
方陣機能なんてあった?
3: 2022-05-14 11:50 ID:S40MzIwNTg
小松と松代、効果逆では?
4: 2022-05-14 18:36 ID:i4yMzI4OTY
このイベはとても不評が多いです。出来れば三方ヶ原の戦いを始めてもらいたいです。不評なイベが二ヶ月もあるのはとてもツライという意見が多数かと。
不評なコメントですみませんがよろしくお願い申し上げます。
5: 2022-05-15 06:11 ID:C43OTgxNDI
更新心待ちにしてました。
試合開始までに役職の振り分けをしなかった場合、システムにより自動で振り分けられます。
→振り分けしなかった場合、入場時に、各自で職務を選択できたと思います。
6: 2022-05-15 19:18 ID:C43Njk1NTU
ふむふむ、ゲーム内ルールを元に作成した部分が多かったので、そういった情報はとても助かります!
7: 2022-05-15 19:36 ID:C43Njk1NTU
正直申しますと、手取川の戦いの現ルールでは一族戦力ではなく、武将戦力高い人が何人いるかの勝負になりますからね…
三方ヶ原の戦いのように、低取次などによるテクニックも使えないのが痛い。
まだ我々プレイヤーのイベント戦術が発展してないのもあると思いますが、下記の仕様があると、作戦でどうにかなりづらい部分はありますね。
・拠点を占領すると部隊が複製されて配置される→ひとりで二役担える。
・各ルートが完全に独立してる→上から中、中から上に干渉できない。進軍ルートが限定されてるから、取れる作戦自体も多くはない。
・戦闘自体は個人戦。集結できないので、個人戦力が勝敗のすべて。
8: 2022-05-15 19:38 ID:C43Njk1NTU
とりあえずルール説明に載ってる方を書きましたが、実際は逆なんですよね。どっちが仕様かは不明。
・今の状態
小松→得点アップ
松任→治療速度アップ
・ルール
小松→治療速度アップ
松任→得点アップ
9: 2022-05-15 19:38 ID:C43Njk1NTU
あれです、一族にある標準機能のやつです。
10: 2022-05-15 19:39 ID:C43Njk1NTU
情報ありがとうございます!
本記事ではルール記載の内容で書かせていただきました!
我々プレイヤーとしては、どちらでも対応できるように考えておくほうが無難ですね。
11: 2023-06-06 01:26 ID:S45MTYzMjg
方陣機能て……なんすか?( ߹꒳߹ )
12: 2023-07-08 00:06 ID:i41NDM3NjM
方陣とは一族当主が設定できる機能で、ざっくりいえば一族内のチーム分けです。
一族→構成→上部の「一族方面軍」→右上三本線「方面軍追加」
これで方陣を作成して、方陣名をタップして+ボタン押せば、編成画面に入れます!